La chasse à courre
D'abord on fait des équipes équilibrées. Lemaître met en route le chronomètre. Il
y a une équipe ou il y aura treize joueurs.
Il y a une équipe qui prend des dossards. Un élève rentre dans le terrain des chasseurs.
Si il se fait toucher il sort du terrain et un autre rentre dans le terrain.
Quand la partie est finie on change de rôle .
Camille
y a une équipe ou il y aura treize joueurs.
Il y a une équipe qui prend des dossards. Un élève rentre dans le terrain des chasseurs.
Si il se fait toucher il sort du terrain et un autre rentre dans le terrain.
Quand la partie est finie on change de rôle .
Camille
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